Tematika ir Dizainas "Avia Masters" yra šokiška tema, kurioje vartotojai gali sužvelgti savo tikslą – tapti aviacijos meistrumu. Šią tematiką sukūrė žinoma kasino žaidimų kūryba "BGaming", priklausanti užsienio kompanijai, tačiau jos veikla vis dar vyksta Europoje bei kitose kontinentuose.
Simbolis ir Jutimai Žaidime pristatyti ne tik simboliai, bet taip pat jų sąlygos naudojimo. Viso šeštosdešimt trios specialieji ženklai yra susiję su aviacija bei jos meistrystės sritymis. Pirmas žingsnis – simbolių aprašymą. Yra keturi pradžios simboliai: L-16, Tu-22M3, MiG-31BM ir Antonov An-124Ruslan. Visos šie ženklai yra gana paprasti suvalgyti tikimybės bei apdovanų užduotis. Kitas dalykas – specialūs žaidimo simboliai: https://avia-masters.lt Skrydis, Aviacija ir Šeimininko Laikyklos Žaidimas.
Pelnai Žaidime yra šimtai unikalios kombinacijų bei daugelis perskirstytojų uždaviniu. Vienintelis kritinis aspektas – priskyrusiems žaidimo pelnams nebuvo pateikti tikslus. Žaidėjas negali jauti savo naudą, neprižiūrint rezultatų bei laiškinio skirtukai.
Vilčiavimas Žaidime yra kelios vilčiavimo sąlygos. "Avia Masters" turi tris dažniausiai sutikomus simbolius: Vilcis, Aviacija ir Laikyklos Žaidimas. Iš viso yra dvidešimt šešiems ženklų tipo priskyrimai lauku.
Šaudymas Žaidime esanti "Skrydis" sąlyga turi ilgą bei neįtikintą tekstus. Pasirodo, kad ji reikia tik 3 ar daug taip susijusiems simbolių kažkur kitur joje pristatytuose žaidimo grafiko dalykai.
Priemiescių Sąlyga Žaidime esant "Aviacija" sąlyga turi savo unikalų tekstą. Jo savybė – reikia 3 ar daug taip susijusiems simbolių, tik tam, kad patektum į šaudyma.
Atostogų Sąlygos Žaidime yra "Šeimininko Laikyklos Žaidimas" sąlyga. Jis reiškiasi tuo, jog vartotojas gali pelnioti iki 1200 kartų savo pradžios laidą.
Atostogos Paskirtymas Žaidime yra "Šeimininko Laikyklos Žaidimas" sąlyga. Jis reiškiasi tuo, jog vartotojas gali pelnioti iki 1200 kartų savo pradžios laidą.
Beto Rangai Priežasčių teorijos pagalbomis, "Avia Masters" yra tipiškas kasino žaidimas su labai maža lauko didėjimo iš esmės.
Mažasis Pradinis Bitas Žaidime pristatytas labai didelis bitų skaičius bei daugelis maksimaliai gali būti nustatyta iki 3 milijono eurų (nežaisiant beto limitą).
Apskritimo Taškas Žaidime pristatytas tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Naudos Pelnų Ruošimas Žaidime yra didžiulis pristatymas bei šaukšti "Perdant" užduotis. Jo pagalba, vartotojas gali sužvelgti savo laimę ir netgi sumaupinti iki 15000 kartų.
Žaidimo Kita Sąlyga Žaidime yra labai mažas sąsmaukos skirtumas. Žaidėjas negalima prižiūrėti rezultatų bei laiškinio skirtumus.
Žaidimo Pirmoji Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidimas pristatyta labai maža lygio atitikmenys ir dalykas prižiūrint rezultatų bei laiškinio skirtumus.
Žaidimo Gališkumas Žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius. Žaidėjas negalima prižiūrėti rezultatų bei laiškinio skirtumus.
Žaidimo Režimas Žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius. Žaidėjas negalima prižiūrėti rezultatų bei laiškinio skirtumus.
Žaidimo Šiukštelėjimas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Laikymo Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Režimas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymo Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymo Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymo Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymo Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Šaudymo Sąlyga Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasinaudoti visuose laukuose, kurie turi jokius papildomus simbolius.
Žaidimo Paskirtymas Priežasčių teorijos pagalbomis, žaidime yra tikras taško lygis. Jį galima pasina